oncanplaythrough 事件

定义和用法

如果浏览器预测其能够一直播放指定媒体资源至其结束而不必进一步缓冲内容,则会发生 oncanplaythrough 事件。

在音频/视频的加载过程中,会按以下顺序发生如下事件:

  1. onloadstart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. onprogress
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

实例

例子 1

当视频可以一直播放而不停止时执行 JavaScript:

<video oncanplaythrough="myFunction()">

亲自试一试

例子 2

当音频可以一直播放而不停止时执行 JavaScript:

<audio oncanplaythrough="myFunction()">

亲自试一试

语法

在 HTML 中:

<element oncanplaythrough="myScript">

亲自试一试

在 JavaScript 中:

object.oncanplaythrough = function(){myScript};

亲自试一试

在 JavaScript 中,使用 addEventListener() 方法:

object.addEventListener("canplaythrough", myScript);

亲自试一试

注释:Internet Explorer 8 或更早的版本不支持 addEventListener() 方法

技术细节

冒泡: 不支持
可取消: 不支持
事件类型: Event
支持的 HTML 标签: <audio> 和 <video>
DOM 版本: Level 3 Events

浏览器支持

表中的数字注明了完全支持该事件的首个浏览器版本。

事件 Chrome IE Firefox Safari Opera
oncanplaythrough 支持 9.0 支持 支持 支持