C++ 多态性(Polymorphism)

多态性

多态性意味着“多种形式”,它出现在我们通过继承相互关联的多个类中。

就像我们在上一章中指定的那样;继承允许我们从另一个类继承属性和方法。多态性使用这些方法来执行不同的任务。这使我们能够以不同的方式执行单个操作。

例如,考虑一个名为 Animal 的基类,它有一个名为 AnimalSound() 的方法。动物的派生类可以是猪、猫、狗、鸟 - 并且它们也有自己的动物声音实现(猪叫声和猫喵叫声等):

实例

// 基类
class Animal {
  public:
    void animalSound() {
      cout << "动物发出声音 \n";
    }
};

// 派生类
class Pig : public Animal {
  public:
    void animalSound() {
      cout << "猪说:wee wee \n";
    }
};

// 派生类
class Dog : public Animal {
  public:
    void animalSound() {
      cout << "狗说:bow wow \n";
    }
};

继承章节中我们记得,我们使用 : 符号从类继承。

现在我们可以创建 PigDog 对象,并重写 AnimalSound() 方法:

实例

// 基类
class Animal {
  public:
    void animalSound() {
      cout << "动物发出声音 \n";
    }
};

// 派生类
class Pig : public Animal {
  public:
    void animalSound() {
      cout << "猪说:wee wee \n";
    }
};

// 派生类
class Dog : public Animal {
  public:
    void animalSound() {
      cout << "狗说:bow wow \n";
    }
};

int main() {
  Animal myAnimal;
  Pig myPig;
  Dog myDog;

  myAnimal.animalSound();
  myPig.animalSound();
  myDog.animalSound();
  return 0;
}

亲自试一试

为什么以及何时使用“继承”和“多态”?

- 它对于代码可重用性很有用:创建新类时重用现有类的属性和方法。