C++ 构造函数
构造函数
在 C++ 中,构造函数是一个特殊的方法,当创建类的对象时,它会自动被调用。
要创建一个构造函数,请使用与类相同的名称,后跟括号 ()
:
实例
class MyClass { // 类 public: // 访问说明符 MyClass() { // 构造函数 cout << "Hello World!"; } }; int main() { MyClass myObj; // 创建一个 MyClass 的对象(这将调用构造函数) return 0; }
注意:构造函数与类具有相同的名称,它始终是公有的,并且没有任何返回值。
构造函数参数
构造函数还可以接受参数(就像常规函数一样),这对于设置属性的初始值非常有用。
以下类具有 brand
、model
和 year
属性,以及带有不同参数的构造函数。在构造函数内部,我们将属性设置为等于构造函数参数(brand = x
等)。当我们调用构造函数(通过创建类的对象)时,我们将参数传递给构造函数,这将把相应属性的值设置为相同的值:
实例
class Car { // 类 public: // 访问说明符 string brand; // 属性 string model; // 属性 int year; // 属性 Car(string x, string y, int z) { // 带有参数的构造函数 brand = x; model = y; year = z; } }; int main() { // 创建 Car 对象并使用不同的值调用构造函数 Car carObj1("BMW", "X5", 1999); Car carObj2("Ford", "Mustang", 1969); // 打印值 cout << carObj1.brand << " " << carObj1.model << " " << carObj1.year << "\n"; cout << carObj2.brand << " " << carObj2.model << " " << carObj2.year << "\n"; return 0; }
就像函数一样,构造函数也可以在类外部定义。首先,在类内部声明构造函数,然后在类外部通过指定类的名称、后跟作用域解析符 ::
运算符、后跟构造函数的名称(与类相同)来定义它:
实例
class Car { // 类 public: // 访问说明符 string brand; // 属性 string model; // 属性 int year; // 属性 Car(string x, string y, int z); // 构造函数声明 }; // 类外部的构造函数定义 Car::Car(string x, string y, int z) { brand = x; model = y; year = z; } int main() { // 创建 Car 对象并使用不同的值调用构造函数 Car carObj1("BMW", "X5", 1999); Car carObj2("Ford", "Mustang", 1969); // 打印值 cout << carObj1.brand << " " << carObj1.model << " " << carObj1.year << "\n"; cout << carObj2.brand << " " << carObj2.model << " " << carObj2.year << "\n"; return 0; }