Go 变量

变量是存储数据值的容器。

Go 变量类型

在 Go 中,存在不同类型的变量,例如:

  • int - 存储整数(整数值),如 123 或 -123
  • float32 - 存储带有小数的浮点数,如 19.99 或 -19.99
  • string - 存储文本,如 "Hello World"。字符串值被双引号包围
  • bool - 存储两个状态的值:true 或 false

关于不同的变量类型,将在 Go 数据类型 一章中为您解释。

声明(创建)变量

在 Go 中,有两种声明变量的方法:

1. 使用 var 关键字:

使用 var 关键字,后跟变量名称和类型:

语法

var variablename type = value

注意:您必须始终指定类型或值(或两者都指定)。

2. 使用 := 符号:

使用 := 符号,后跟变量值:

语法

variablename := value

注意:在这种情况下,变量的类型从值中推断出来(这意味着编译器基于值来决定变量的类型)。

注意:不可能只使用 := 声明变量而不为其分配值。

带有初始值的变量声明

如果从一开始就知道变量的值,您可以在一行中声明变量并为其分配值:

实例

package main
import ("fmt")

func main() {
  var student1 string = "Bill" // 类型是字符串
  var student2 = "Jane" // 类型可推断
  x := 2 // 类型可推断

  fmt.Println(student1)
  fmt.Println(student2)
  fmt.Println(x)
}

亲自试一试

注意:student2x 的变量类型可以从它们的值中推断出来。

没有初始值的变量声明

在 Go 中,所有变量都会被初始化。因此,如果您声明了一个没有初始值的变量,其值将被设置为其类型的默认值:

实例

package main
import ("fmt")

func main() {
  var a string
  var b int
  var c bool

  fmt.Println(a)
  fmt.Println(b)
  fmt.Println(c)
}

亲自试一试

例子解释

在这个例子中有 3 个变量:

  • a
  • b
  • c

这些变量已声明,但尚未分配初始值。

通过运行代码,我们可以看到它们已经有了各自类型的默认值:

  • a""
  • b0
  • cfalse

声明后赋值

可以在声明变量后为其分配值。这对于初始值未知的情况很有帮助。

实例

package main
import ("fmt")

func main() {
  var student1 string
  student1 = "Bill"
  fmt.Println(student1)
}

亲自试一试

注意:不可能只使用 := 声明变量而不为其分配值。

var 和 := 之间的区别

var:= 之间有一些细微的差别:

var :=
可以在函数内部外部使用 只能在函数内部使用
变量声明和赋值可以分开进行 变量声明和赋值不能分开进行(必须在同一行完成)

实例

此例展示了如何在函数外部使用 var 关键字声明变量:

package main
import ("fmt")

var a int
var b int = 2
var c = 3

func main() {
  a = 1
  fmt.Println(a)
  fmt.Println(b)
  fmt.Println(c)
}

亲自试一试

实例

由于 := 在函数外部使用,因此运行程序会导致错误。

package main
import ("fmt")

a := 1

func main() {
  fmt.Println(a)
}

结果:

./prog.go:5:1: 语法错误:非声明语句在函数体外部

亲自试一试